Comprendre les concepts relatifs à l'élaboration d’images numériques 2D et 3D en contexte de création artistique; expérimenter les principaux logiciels qui permettent la création d’images vectorielles et de synthèse; appliquer les connaissances acquises pour matérialiser des images numériques dans des formes bidimensionnelles et tridimensionnelles; produire un projet artistique;
connaître les différentes utilisations des techniques d’illustration et de modélisation dans les pratiques artistiques actuelles.