Objectifs : Comprendre les concepts relatifs à l'élaboration d’images numériques 2D et 3D en contexte de création artistique; expérimenter les principaux logiciels qui permettent la création d’images vectorielles et de synthèse; appliquer les connaissances acquises pour matérialiser des images numériques dans des formes bidimensionnelles et tridimensionnelles; produire un projet artistique; connaître les différentes utilisations des techniques d’illustration et de modélisation dans les pratiques artistiques actuelles.

Contenu : Étude des concepts qui soutiennent la création d’images numériques 2D et 3D. Apprentissage de logiciels de création d’images en illustration et en modélisation 3D. Réalisation de travaux permettant de passer de la conceptualisation à la matérialisation des images. Création d’un projet artistique utilisant des techniques d’imageries vectorielles et de synthèse. Exploration d’œuvres artistiques actuelles issues de procédés d’illustration et de modélisation 3D.